Ezen a héten lesz a WWE No Mercy for N64 huszadik évfordulója. Elérhető és szórakoztató játékmenete miatt a No Mercy széles körben minden idők legjobb birkózójátéka.
Boldog 20. születésnapot minden idők legnagyobb birkózó videojátékának. pic.twitter.com/Q1KvqX0KfB
- Pro Wrestling Sheet (@WrestlingSheet) 2020. november 17
Az árkádok napja óta a birkózó játékok nagy részét képezik a birkózás rajongói kultúrájának. Az ember sok órát sorban állna a helyi videoüzletben, egy maroknyi érmével, amelyek alig várják, hogy játszhassanak a klasszikus WrestleFesten.
Ahogy az arcade játékokból videojátékok lettek, a rajongók kényelmes kanapéjukon játszhattak. Ahogy a konzolok egyre jobbak lettek, a játékok is javultak, és a rajongók hamarosan elmerülhettek a valaha készült legjobbak között, amikor csak akarták.
hány órakor indul a gyorshajtás
Ebben a cikkben minden idők öt legjobb birkózójátékát tekintjük meg.
Tisztelt említések;
WrestleFest - A legjobb birkózó arcade játék valaha, és sok érme evője.
WWF WrestleMania: The Arcade Game - A birkózás és az ostoba toons stílusú erőszak őrült és kaotikus keveréke.
WWE 2K 13 & 14 - Könnyedén a most hibás 2K franchise legjobb és leginkább játszható verziói.
#5 WCW/nWo Revenge egy klasszikus birkózójáték az N64 számára

A WCW/nWo Revenge 1998 -ban N64 bestseller lett
A WCW/nWo Revenge akkoriban elképesztő birkózójáték volt. Örvendetes visszahívás volt a múlt arcade játékaihoz, és az előző évi WCW vs nWo: World Tour játék sokkal jobb verziójához.
1997/1998 -ban a WCW volt a világ legnagyobb birkózóvállalata, és ez a játék ezt bizonyította. Egyedül a névsor mutatja a WCW -t ereje csúcsán. Olyan legendák voltak elérhetők, mint Randy Savage, Hulk Hogan és Sting, olyanokkal, mint Diamond Dallas Page, Eddie Guerrero, Chris Jericho és Rey Mysterio Jr.
WCW/NWO bosszú pic.twitter.com/CWdehB5ozo
- 90 -es évek WWE (@90sWWE) 2020. november 14
A grafika vaskos és kockaszerű volt, de esztétikus. A WCW készletek, mint a Halloween Havoc, a Bash at the Beach és az Uncensored, fényesek és szórakoztatóak voltak. A birkózók arca rajzfilmszerűvé vált, és képregényes életre keltő hangulatot kölcsönzött a játéknak.
A játékmenet egyszerű és könnyű volt. Másodperceken belül rúgni, ütni és birkózni lehetett, majd cseppeket, szuplexeket hajtani végre, és eljutni kedvenc birkózója aláírójáig.
ötletek szórakoztató tényekhez magamról
WCW/nWo: A bosszú volt az utolsó birkózójáték, amelyet a THQ fejlesztett ki a WCW számára
A játék olyan nagy sikert aratott, hogy a WWE tíz évre szóló partnerséget köt a játék fejlesztőivel, a következő évben a THQ-val.
WCW/nWo: A bosszú most nagyon keltezett lehet, mivel a játék kevés lehetőséget, módot és különleges mérkőzést tartalmazott, de mindig emlékezni fogunk rá, mint a WCW valaha volt legjobb birkózójátékára.
tizenöt KÖVETKEZŐ